Category Archives: Ghost in the shell

Protagonistas de Ghost in the Shell: SAC 2nd GIG

Sección 9- Elenco principal

  • Jefe Daisuke Aramaki (Osamu Saka/William Knight): Líder de la Sección 9
  • Mayor Motoko Kusanagi (Atsuko Tanaka/Mary Elizabeth McGlynn): una cyborg y segunda en mando en la Sección 9
  • Batou (Akio Otsuka/Richard Epcar): Cyborg
  • Togusa (Koichi Yamadera’Crispin Freeman): compañero de Batou, antes detective
  • Ishikawa (Yutaka Nakano/Michael McCarty: se especializa en la recolección de información online
  • Saito (Toru Okawa/Dave Wittenberg): francotirador experto
  • Pazu (Takashi Onozuka/Bob Buchholz): se cree que formaba parte de los Yakuza
  • Boma (Taro Yamaguchi/Dean Wein): especialista en explosivos
  • Los Tachikoma (Sakiko Tamagawa/Carrie Daniels, Coleen O’Shaughnessey, Sherry Lynn, Rebecca Forstadt, Julie Maddalena, Sandy Fox, Melissa Fahn, Lara Jill Miller, Peggy O’Neal, Lia Sargent): nueve tanques diseñados para el transporte y la asistencia

Personajes viejos recurrentes

  • Kubota (Taimei Suzuki/Michael Forest): oficial de la inteligencia de la armada, ex colega de Aramaki.
  • El ministro de asuntos internos (Yosuke Akimoto/Tom Wyner): mantuvo su antiguo trabajo dentro del nuevo gabinete; es el jefe de Aramaki.
  • Equipo forense de la Sección 9: también conocidos como ‘batas rojas’
  • Androides femeninos multiuso de la Sección 9 (Eri Oono/Debra Rogers): pueden hacer té, operar computadoras, contestar el teléfono, manejar y pilotar aviones.
Luces
Luces

Personajes nuevos recurrentes

  • Primer Ministro Yoko Kabayuki (Yoshiko Sakakibara/Barbara Goodson): la primera mujer en ese cargo en Japón.
  • Jefe de Gabinete Takakura (Yoshinori Mutou/Bill Basset): el poder detrás de la nueva coalición gubernamental.
  • Kazundo Gouda (Ken Nishida/John Snyder): cabeza del Gabinete de Inteligencia
  • Hideo Kuze (Riyika Koyama/Kirk Thornton): un miembro del grupo terrorista ‘Once individuales’
  • Proto (Ooki Sugiyama/Richard Miro): uno de los nuevos reclutas de la Sección 9 en el campo de operaciones
  • Yano-kun: nuevo recluta de la Sección 9
  • Fumiya Dobashi (Makoto Yasumura): periodista, experto en los ‘Once individuales’
  • Yousuke Aramaki (Osamu Saka/William Frederick Knight): el hermano perdido de Aramaki (mencionado anteriormente en ‘Stand Alone Complex’)

Ghost in the Shell SAC 2nd GIG: Individual Eleven

El 27 de enero de 2006 se estrenó directamente en DVD una versión fílmica bajo el título de ‘Ghost in the Shell SAC 2nd GIG: Individual Eleven’ en Japón. La película acortó la serie a una versión de 160 minutos, de manera semejante al DVD de ‘El Hombre Sonriente’. Esta versión está compuesta por los eventos esenciales de la historia de los Once Individuales y contiene nuevas escenas, además de un remix de la banda de sonido.

Cronología de eventos de Ghost in the Shell: SAC 2nd GIG

1991 Islas Kuril

-Rusia devolvió las cuatro islas Kuril a Japón.

2000-2005 3º Guerra Mundial

Cronología de eventos de Ghost in the Shell: SAC 2nd GIG

Cronología de eventos de Ghost in the Shell: SAC 2nd GIG

-La 3º Guerra Mundial fue nuclear y ocurrió entre el 2000 y el 2015. Aunque se sabe muy poco sobre la verdadera causa de la guerra, la evidencia muestra que comenzó a partir de una serie de intercambios nucleares en Eurasia.

-El bombardeo nuclear de Tokio: el gobierno fue temporalmente transferido a Niihama (Kobe) antes de su reubicación permanente en Fukuoka, Kyushu. Tokio quedó sumergido bajo el agua.

-Bombardeo de Okinawa.

Bombardeo nuclear de Berlín, capital de Alemania.

2015, Desarrollo del ‘milagro japonés’

-Japón permaneció en una actitud pasiva mientras la guerra duró, hasta que Tokio fue destruida por un bombardeo nuclear, e incluso entonces sólo se involucró en el trasfondo de la guerra, nunca mandó a las fuerzas de defensa japonesas al combate. Hacia el final de la guerra, muchos de los grandes poderes mundiales habían caído. La única potencia que no había sido afectada era Japón, porque el daño bélico fue minimizado por el ‘milagro japonés’, una serie de micromáquinas capaces de eliminar la radiación. La llegada del milagro japonés contribuyó al declive del poder americano; como ahora el daño nuclear podía ser controlado, las armas americanas perdieron poder.

Ghost in the shell Pantalla
Ghost in the shell Pantalla

Surgimiento del imperio americano

-Cuando la 3º guerra mundial terminó, el imperio americano se había convertido en un gobierno imperialista que intentaba recuperar el poder mundial por medio de la conquista de nuevas áreas en el norte y el sur de América. A causa de la economía decaída y de su posición política débil, el imperio americano entró en un pacto de seguridad con Japón. El pacto reafirmaba el artículo 9 de la constitución japonesa que prohibía a Japón la posesión de armas nucleares y el despliegue de su ejército en ultramar.

2015-2024: 4º guerra mundial (Segunda Guerra de Vietnam)

-La 2º Guerra de Vietnam, como su nombre sugiere, se centró alrededor de la península de Siam. Sin embargo, aunque el conflicto comenzó en la región alrededor de Vietnam, los países alrededor seguían en conflictos internos tras la última guerra mundial. Hacia el verano de 2020, Europa y Asia estaban atrapadas en una inútil guerra.

Japón decidió tomar políticas punitivas y se aisló, aunque internamente encontró una suerte de balance político luego de la 3º guerra mundial.

-Recaptura de Nemuro. Los Umibozu se volvieron conocidos a nivel local e internacional por sus tácticas y habilidades en la recuperación de la ciudad portuaria.

2020 Guerra mexicana y campaña sudamericana. Episodio 14

-El Imperio Americano llamó al despliegue de las tropas de las NU bajo el pretexto de la erradicación de los gobiernos corruptos de México y otros países sudamericanos. A través del bombardeo, las tropas mecánicas y las atrocidades bélicas, las fuerzas de la NU se movilizaron por todas las regiones para barrer con las guerrillas.

-Durante este momento, cientos de grupos mercenarios aparecieron en las regiones del centro y el sur de América, pobladas por los remanentes de ejércitos anteriormente conectados con naciones que ya no existían. También durante este momento hubo varias operaciones no oficiales que involucraban tropas de las NU japonesas.

2024 La Guerra Peninsular (2º guerra coreana). Episodio 16

-La guerra civil estalló en la península, llevando a la unificación.

-El Imperio americano desplegó sus tropas para estabilizar las luchas dentro de la península.

-Japón puso a sus pacificadores de las UN en un área relativamente segura de Shinuiju.

-Los soldados restantes del ejército del pueblo se rindieron frente a las fuerzas de las UN.

2024: El incidente del Hombre Sonriente

-Un eco del caso de Glico Morinaga y de los escándalos de corrupción política de los ’80.

2029: Formación de la Sección 9

2030 Comienzo de la historia de SAC

2031: la Sección 9 se separa oficialmente

-Se forma el Gabinete Kayabuki luego de la elección general

-El Secretario General Yakushima es arrestado.

-9 de Junio: se lanza el satélite Tachikoma

– La Sección 9 se vuelve a formar, aunque nunca se había separado en realidad

2032: la historia de 2nd GIG comienza

-Entre los eventos de ‘2nd GIG’ y ‘Solid State Society’, la Mayor Kusanagi vuelve a la Sección 9

-2034: Toman lugar los eventos de ‘Ghost in the Shell: SAC Solid State Society’

Ghost in the Shell: SAC 2nd GIG

Ghost in the Shell: SAC 2nd GIG’ es la secuela de la serie anime ‘Ghost in the Shell: Stand Alone Complex’, y está basada en la serie manga de Shirow, ‘Ghost in the Shell’. Se estrenó el 1 de enero de 2004 en Japón por la red de televisión satelital, Animax.

Ghost in the Shell: SAC 2nd GIG

Ghost in the Shell: SAC 2nd GIG

Luego la serie salió al aire por Nippon TV desde el 12 de abril de 2005. Animax también sacó al aire la serie a nivel mundial, incluyendo a sus redes de inglés en el sudeste asiático y en el sur de Asia, así como en otras redes por Hong Kong, Taiwan, Latinoamérica y varias otras regiones. También salió al aire en los Estados Unidos por el bloque Adult Swim de Cartoon Network. Bandai Visual posee los derechos de distribución de DVD en Japón, mientras que Manga Entertainment tiene los derechos de distribución en Norteamérica y Europa. El programa comenzó a salir al aire diariamente el 4 de noviembre de 2007 por Anime Central en inglés y japonés. Al igual que con otras series de esa cadena, la primera salida de episodios estuvo seguida de su repetición.

La serie tiene algunos cortos cómicos con Tachikoma como protagonista y se llaman ‘Tachikomatic Days’. También fueron parte de la primera serie.

Historia

‘Stand Alone Complex 2d GIG’ descubre una cantidad significativa de historias de fondo de las que no se sabía mucho durante la primera serie, incluyendo información sobre las últimas guerras. Entre el comienzo del siglo y el 2032 hubo dos conflictos importantes que cambiaron la política mundial. El primero fue la 3º guerra mundial y el segundo fue la 4º guerra mundial, también conocida como la guerra de Vietnam. El incremento de estados independientes y regiones soberanas crecieron a partir del caos de los últimos 30 años. El planeta quedó dividido en varios lugares donde la soberanía era cuestionada, ya que no se sabía quien gobernaba.

En la sala
En la sala

La historia ficcional encaja con una presentada en ‘Appleseed Databook’, lo que sugiere que tanto Appleseed y Ghost in the Shell ocurren en el mismo universo ficticio, pero en distintos momentos.

Aunque originalmente apuntaba a ‘tratar los dilemas y preocupaciones que la gente enfrentaría si dependieran demasiado de la nueva infraestructura de comunicaciones’, Stand Alone Complex eventualmente llegó a representar un fenómeno donde acciones de individuos apenas relacionadas aunque muy semejantes terminan por crear un esfuerzo conjunto.

En la primera serie se tratan los eventos que rodean al caso del Hombre Sonriente y, hasta cierto punto, el trabajo de equipo observado en la Sección de Seguridad Pública 9.  Allí se presenta como un fenómeno emergente catalizado por la parálisis de la psiquis humana a través de las redes cibercerebrales.

Para la segunda serie, cuando Kenji Kamiyama discutía el tema con Mamor Oshii, decidieron que no podían evitar el tema de la guerra: ‘En otras palabras, no podíamos ignorar la manera en que la sociedad había evolucionado desde los eventos del 9-11. Ese fue el acercamiento que decidimos tomar y traté de ilustrar la guerra del siglo XXI. Pero para ser franco, no pude evitar alimentarme de la realidad moderna’.

El modelo de Patrick Sylvester es Yukio Mishima y el modelo para su libro es ‘Kindai Nohgaku Shu’ (Colección moderna Noh), de Mishima. Como habían considerado los derechos de autor y la influencia, su nombre  pasó a ser Sylvester.

Es posible que el término ‘GIG’ tenga un doble significado, tanto como ‘gig’ (trabajo’ y ‘Global Information Grid’, que también es el nombre del proyecto de red de comunicaciones del departamento de defensa de los Estados Unidos. Ellos coordinan los datos en el ciberespacio y en el mundo real.

Tecnología de Ghost in the shell: Stand Alone Complex

‘Stand Alone Complex’ trata de describir de forma convincente al futuro cercano por medio de la extensión de las características actuales a ese tiempo. Incluso los espectadores pueden especular acerca de las empresas o firmas de diseño que serían responsables por las máquinas del futuro y los edificios.

Tecnología de Ghost in the shell: Stand Alone Complex

Tecnología de Ghost in the shell: Stand Alone Complex

De todas las tecnologías futuristas, la tecnología del cibercerebro es la mejor retratada y discutida. Se trata de la implantación de poderosas computadoras dentro del cerebro, logrando así incrementar ciertas capacidades mentales como la memoria. Junto con el acceso a la red de información, esto es mostrado como tecnología fundamental para la sociedad japonesa del futuro. Las aplicaciones incluyen comunicación inalámbrica por medio del pensamiento, capacidades de recolección de información masiva y digitalización de los medios escritos. La serie se destaca por mostrar una interfaz de usuario integral y creíble. Al mismo tiempo se revelan sus puntos en contra a causa del autismo cibercerebral y de la esclerosis cibercerebral

Los sistemas microelectromecánicos y sus aplicaciones medicinales y menos benignas también tienen un peso importante dentro del escenario futurista retratado. En el año ficticio de 2030, esta tecnología y sus aplicaciones todavía son consideradas experimentales, llegando tan solo a las primeras etapas de uso práctico.

Autopistas
Autopistas

Una tecnología importante usada en la serie es el ‘camuflaje activo’. Los miembros de la Sección 9, así como sus tanques Tachikoma, tienen la habilidad de activar un camuflaje especial que les permite mezclarse con el ambiente, haciéndolos invisibles al ojo humano. Es un sistema activo que proyecta condiciones ambientales al lado opuesto y así logra convertir al objeto enmascarado en invisible por transmisión. El sistema no es perfecto, ya que parece incapaz de compensar los cambios repentinos y los impactos físicos. La distorsión traslúcida es mostrada como la gran limitación de la tecnología. Dentro del marco legal de la serie, el uso de la tecnología sin una orden está prohibido. El uso de esta tecnología por la Sección 9 es una excepción y está lejos de ser la norma. Sorprendentemente hay investigación en la actualidad sobre el camuflaje óptico.

El uso de los tanques de luz autónomos (en este caso Fuchikomas) aparece mucho en ‘Stand Alone Complex’. Su nombre es tachikoma y son tanques de cuatro patas con dos antebrazos y disparadores adhesivos. Armados con un arma de calibre pequeño en su brazo derecho y con armas intercambiables en su ‘boca’, le dan a la Sección 9 una plataforma de armas rápida y ágil. También tienen un lanzador de granadas o un arma Gatling. El diseño y el movimiento del Tachikoma parecen seguir el modelo de las arañas saltarinas.

Su IA simula el comportamiento curioso e inocente de los niños pequeños, porque así fomentan el aprendizaje rápido y actúan como soporte cómico dentro de la Sección 9. Desde este punto de vista, ellos contraponen su visión a las fuerzas cínicas y endurecidas de los humanos. Hay dos episodios dedicados a sus aventuras: el episodio 12, ‘Escape from’ y el 15, ‘Machines Desirants’. En este último episodio, la naturaleza curiosa del tachikoma tiene como resultado la inestabilidad de su inteligencia artificial y, en consecuencia, la fatalidad en su operación como armas, llevando al desarme y a la expulsión de su servicio dentro de la Sección 9.

Otra tecnología notable en la serie es la de los Trajes-Arma, o en otras palabras, exoesqueletos bípedos armados. Se parecen a la armadura Ladmate de Shirow, usada en otra de sus obras, ‘Appleseed’, que estuvieron inspirados en el exoesqueleto Hardiman desarrollado por General Electric. El primer Traje Armado, un JMSDF Tipo 303 usaba un pequeño conjunto de brazos internos para controlar a los enormes brazos ‘esclavos’ y está incluido en SAC. El segundo traje que aparece es un modelo JGSDF e incluye elementos similares a los de los helicópteros Jigabachi.

La serie muestra a la Sección 9 usando un avión muy parecido al americano V-22. El avión descrito dentro del programa tiene la capacidad para llevar a seis Tachikoma y un equipo de personal, lo cual permite a la Sección 9 llevar una fuerza bien armada y móvil a cualquier lugar de Japón.

 

El sistema ECHELON hace una aparición en el último episodio. Mientras estuvo bajo el comando del imperio americano de la CIA, el sistema fue prestado a la Sección 9 por un breve lapso de tiempo. Se trata de un sistema de monitoreo de comunicaciones mucho más poderoso, capaz de interceptar e tiempo real a cualquier comunicación telefónica, de Internet o cibernética en todo Japón. La limitación de este sistema era el poder computacional para procesar el flujo de la información.

El subtítulo ‘Stand Alone Complex’ se refiere al fenómeno del comportamiento catalizado por la parálisis de la psiquis humana a través de las redes cibercerebrales. No existe ningún original, no hay un líder. Lo que une a todos los individuos dentro del evento llamado ‘el caso del Hombre Sonriente’ es el motivo sistemático encubierto dentro del flujo internacional de información. Este concepto de un ‘yo’ construido por la fábrica social recuerda los escritos de Phillip K. Dick, entre otros.

Recepción de Ghost in the shell: Stand Alone Complex

‘Ghost in the Shell: Stand Alone Complex’ tuvo un buen recibimiento entre los espectadores, quienes alabaron la alta calidad de animación de la serie y la música de Yoko Kanno. En particular, los espectadores reaccionaron positivamente a la tecnología que aparece en el programa, descrita por uno de los como ‘futurista y creíble’. El crítico Lawrence Person de Locus Online notó que ‘el mundo de GitS: SAC’ es como el nuestro, o mejor dicho, es una extrapolación del Japón moderno. Aunque parte de la tecnología no es demasiado creíble, ninguna es imposible’. Varias críticas mencionaron los temas explorados en la serie, en particular el significado de la humanidad en un mundo donde las líneas entre el hombre y la máquina se borraban cada vez más, así como los distintos temas sociales que emergen como resultado de los avances de la tecnología.

Recepción de Ghost in the shell: Stand Alone Complex

Recepción de Ghost in the shell: Stand Alone Complex

Los críticos se dividen en la opinión sobre la estructura argumental de ‘Ghost in the Shell: Stand Alone Complex’, ya que los episodios se dividen en dos categorías: ‘Stand Alone’ y ‘Complex’. Los episodios de ‘Stand Alone’ no se concentran en la trama principal, sino que siguen la investigación de la Sección 9 de varios casos. Los episodios ‘Complex’ se concentran en la trama principal, que trata sobre las investigaciones de la Sección 9 en torno al Hombre Sonriente y sus ataques. Los críticos concordaron en que la línea argumental del Hombre Sonriente era satisfactoria y la caracterizaron como interesante, compleja y atrapante. Sin embargo, hubo críticas mixtas en los episodios ‘Stand Alone’. Por ejemplo, el crítico Derrick Tucker de THEM Anime Reviews dijo que a él ‘no le interesaban las múltiples historias entrelazadas a lo largo de la serie…muchos de esos episodios son realmente aburridos…retrasan el tema principal de SAC’. Person llamó a los episodios de categoría ‘Stand Alone’ como una ‘bolsa mezclada que incluía algunos de los peores episodios’. Por el contrario, Chris Beveridge, un crítico de AnimeOnDVD, sostenía que ‘es a través de las historias secundarias que llegamos a ver cómo trabaja el gobierno, los tipos de conexiones que la Sección 9 tiene y el transfondo de varios personajes’. John Sinnott, de DVDtalk, dijo que ‘cada pequeño misterio llega a una conclusión, aunque algunos termina mejor que otros…las historias son muy creativas y entretenidas, y además no son nada predecibles’. Dani Moure, otro crítico de AnimeOnDVD, dijo que ‘la estructura de stand alone y complex le da al equipo creativo la oportunidad de  profundizar los personajes, generalmente centrando un episodio en cada uno de ellos’.

Corriendo
Corriendo

Como ‘Ghost in the Shell: Stand ALone Complex’ fue producida después de la aclamada película ‘Ghost in the Shell’ de 1995 (dirigida por Mamoru Oshii y producida por Production IG), algunos críticos tuvieron en cuenta el éxito o el fracaso de la serie según los estándares de calidad ya establecidos por la película. Beveridge le dio una buena crítica a la serie, diciendo que ‘aunque gran parte del lado cómico de Shirow y de su naturaleza rebelde están ausentes, el material principal está presente en o que podría ser la mejor adaptación de su trabajo hasta el momento’. Person  estuvo de acuerdo con todo esto y además afirmó que, en su opinión, ‘GitS: SAC es la obra animada más interesante y postciberpunk de todas, intelectualmente superior a la película original’. Tucker comparó la película y la serie en profundidad, concluyendo que ‘la caracterización en SAC es mucho más improvisada que en la película GITS’ y la serie ‘representa mucha de la intriga y la inteligencia de su predecesora fílmica’, pero a nivel visual está por detrás, ya que ‘la animación de GITS: SAC es muy inferior al de su antecedente fílmico…no llega a igualar la escala establecida previamente’.

Además de las críticas positivas de la serie, ‘Ghost in the Shell: Stand Alone Complex’ ganó un premio Excellence (División de Animación) en el Festival de Arte Multimedia de Japón de 2002, un premio Notably Entry en la Feria Internacional de Anime en Tokio en el 2003 y estuvo incluida en Newtype USA en Junio de 2004. El Festival de Arte Multimedia dio un breve resumen de ‘Stand Alone Complex’, donde dijo que era ‘una serie de televisión completamente original…entretenida y fácil de entender’. Los críticos se pusieron de acuerdo en su resumen de la serie, y Person declaró que ‘juega con los cruces entre CSI, SWAT y Neuromancer’, Beveridge afirmó que era ‘una serie de acción sólida llena de personajes adultos’, Tucker la describió como ‘inusualmente inteligente y desafiante, un regalo para la audiencia adulta’ y Tong de AniMetric concluyó que la serie es ‘verdaderamente una de las mejores series anime’. No sólo presenta una visión convincente de lo que podría ser el futuro cercano, sino que nos alienta a pensar acerca de algunos temas filosóficos, sociales y políticos’.

Personajes de Ghost in the shell: Stand Alone Complex

La Mayor Motoko Kusanagi: Motoko es un Cyborg que trabaja como miembro de la Sección 9 de Seguridad Pública, un departamento de inteligencia bajo el mando del Ministerio de Asuntos Internos. Generalmente llamada ‘la Mayor’ en referencia a su rango militar, ella es la líder del equipo en las operaciones de campo. Motoko es muy habilidosa en numerosas áreas, incluyendo al combate cuerpo a cuerpo, el uso de armamento letal y el hackeo. Sus habilidades aumentan por el hecho de que fue transformada en Cyborg cuando era muy joven, luego de un accidente de avión. La voz es Motoko es interpretada por Atsuko Tanaka en la versión japonesa y por Mary Elizabeth McGlynn en la versión inglesa.

Personajes de Ghost in the shell: Stand Alone Complex

Personajes de Ghost in the shell: Stand Alone Complex

Daisuke Aramaki: Aramaki, generalmente llamado ‘Jefe’, es la cabeza de la Sección 9 y dirige las actividades del grupo y sus objetivos. Aramaki  lidia con varias ramas del gobierno y de los militares y tiene una influencia política importante, incluso entre los oficiales de rango alto. Aramaki es interpretado por Osamu Saka en la versión japonesa y por William Richard Epcar en la versión inglesa.

Togusa: Togusa es un miembro de la Sección 9, reclutado de la Sección 1, donde trabajaba como detective, lo cual lo convierte en el único miembro de la Sección 9 sin pasado militar. La voz de Togusa es interpretada por Kouichi Yamadera en la versión japonesa y por Crispin Freeman en la versión inglesa.

Ishikawa: Ishikawa es el especialista en tecnología de la información y de la guerra en la Sección 9, por lo que aconseja al grupo sobre temas relacionados y asiste a Motoko en la infiltración y exploración electrónica. La voz es de Yutaka Nakano en la versióna japonesa y Michael McCarty en la versión inglesa.

Saito: Saito es el francotirador táctico de la Sección 9, un hombre altamente capacitado al que llaman para las operaciones de campo que requieren precisión en los disparos. La voz es interpretada por Toru Okawa en la versión japonesa y por Dave Wittenberg en la versión inglesa.

Arrodillada
Arrodillada

Pazu: Pazu es un miembro de la Sección 9 que generalmente opera como ayudante investigando las pistas o actuando como refuerzo para Motoko, Batou o Togusa durante las operaciones de campo. Su voz es interpretada por Takashi Onozuka en la versión japonesa y Robert Buchholz en la versión inglesa.

Boma: Boma es el experto en municiones y explosivos de la Sección 9. El, al igual que Pazu, es uno de los miembros de la sección que ayuda a Motko, Batou y Togusa durante las operaciones de campo  y generalmente trabaja con Pazu en la investigación de pistas sobre los casos que la sección investiga. La voz es interpretada por Taro Yamaguchi en la versión japonesa y por Dean Wein en la inglesa.

Kubota: Kubota es un oficial de inteligencia militar en la JGSDF y frecuentemente le da información interna a Aramaki sobre los casos que la Sección 9 investiga. Kubota y Aramaki también son viejos amigos, aunque no se sabe bien desde cuándo. Kubota es interpretado por Taimei Suzuki en la versión japonesa y por Michael Forest en la inglesa.

Producción

La producción de la serie ‘Ghost in the Shell: Stand Alone Complex’ estuvo a cargo de Production IG y de la red de televisión anime Animax, que transmitió la serie a lo largo de Japón, Sudeste y Este asiático, Latinoamérica y otras regiones.

La serie está patentada en Norteamérica para su distribución por Bandai Entertainment y el doblaje al inglés es producido por Animaze. Sale al aire en el bloque ‘Adult Swim’ de Cartoon Network en los Estados Unidos, en el bloque Bionix del canal YTV en Canadá y en AnimeCentral en Inglaterra. La serie también fue patentada para su distribución en Inglaterra por Manga Entertainment y para su distribución en Australia por Madman Entertainment.

Música

La música de la serie fue compuesta por Yoko Kanno y producida por Victor Entertainment. El tema de apertura de cada episodio era ‘Inner Universe’ (letra: Origa, Shanti Snyder; música: Yoko Kanno; voces: Origa). El tema de cierre para cada episodio era ‘Lithium Flower’ (letra: Tim Jensen; música: Yoko Kanno; voces: Scott Matthew).

La banda de sonido original de ‘Ghost in the Shell: Stand Alone Complex’ fue compuesta por Yoko Kanno y fue lanzada en seis álbumes y un sencillo:

  • Ghost in the Shell: Stad Alone Complex O.S.T.
  • Be Human
  • Ghost i the Shell: Stand Aloe Complex GET9 single
  • Ghost in the Shell: Stand Alone Complex O. S. T. 2
  • Ghost in the Shell: Stand Alone Complex O. S. T. 3
  • Ghost in the Shell: S. A. C. Solid State Society O.S.T.
  • Ghost in the Shell: Stand Alone Complex O. S. T. 4

Dentro de la caja de Edición Limitada venía un set con todas las bandas de sonido (a excepción del sencillo GET9) y un disco lanzado previamente bajo el nombre de ‘O.S.T. 4-Smooth in the Shell’. Incluido en la caja venía un almacenador de memoria USB con diseño tachikoma.

Escritura

Las referencias literarias dentro de la serie incluyen ‘One Flew Over the Cuckoo’s Nest’, ‘Flowers for Algernon’ y varias obras de J. D. Salinger como ‘The Laughing man’ y ‘A perfect day por bananafish’ de ‘Nine stories’ y ‘The catcher in the rye’.

Ghost in the shell: Stand Alone Complex

Ghost in the shell: Stand alone complex es una serie japonesa de 26 capítulos producida por Production IG y basada en el manga de Masamune Shirow, ‘Ghost in the shell’. Fue escrita y dirigida por Kenji Kamiyama, con diseño de personaje a cargo de Hajime Shimomura, guión escrito por Hiroshi Sato y música de Yoko Kanno. Salió al aire por Animax desde el 1 de octubre de 2002 hasta el 25 de marzo de 2003 y recibió críticas positivas de los especialistas.

Ghost in the shell: Stand Alone Complex

Ghost in the shell: Stand Alone Complex

La serie toma lugar en Japón durante el año 2030 y se centra sobre las actividades de la Sección 9 de Seguridad Pública, un departamento de inteligencia ficticio que depende del Ministerio de Asuntos Internos de Japón. La principal historia de la serie trata sobre la investigación independiente de la Sección 9 sobre el Hombre Sonriente luego de que Togusa, un miembro de la sección, recibe información de un viejo amigo sobre una posible interferencia gubernamental en la investigación policial del asunto. A medida que la serie avanza, la Sección 9 descubre  el accionar del gobierno y de las corporaciones en los eventos que tomaron lugar tras el incidente inicial y luego descubren la identidad del mismísimo Hombre Sonriente. La serie se divide en dos tipos de episodios: los episodios ‘complejos’ -que muestran la investigación de la Sección 9 sobre el Hombre Sonriente y representan la principal línea argumental- y los episodios propios de ‘Stand Alone’, que siguen la investigación de otros casos, lo cual sirve como oportunidad para desarrollar personajes y mostrar al Japón futurista en el que la Sección 9 opera.

Armado
Armado

Una segunda serie de Stand Alone Complex llamada ‘Ghost in the shell: SAC 2nd GIG’ salió al aire por Animax desde el 1 de enero de 2004 hasta el 8 de enero de 2005 y fue seguida de tres películas: ‘Stand Alone Complex: the Laughing man’, una película basada en la primera serie anime de Stand Alone Complex y estrenada en el 2006 (Stand Alone Complex: Solid State Society) y una nueva película emplazada en los eventos posteriores a la serie anime y estrenada en el 206 La serie anime, sus contrapartes fílmicas y ‘Solid State Society’ están en continuidad, a diferencia del  manga original Ghost in the Shell y de la adaptación fílmica de Mamor Oshii en 1995, Ghost in the shell’.

Argumento

‘Stand Alone Complex’ transcurre en el año 2030, en la ciudad japonesa ficticia de New Port. La serie sigue las aventuras de la Sección 9 de Seguridad Pública, una fuerza especial integrada por oficiales militares y policías detectives. La serie es un ‘drama de acción policial’ que comprende casos individuales y el misterio subyacente del Hombre que Ríe.

El incidente del Hombre Sonriente, que es central para los eventos de la serie, comienza 6 años antes del comienzo de toda la historia. Un hacker descubre una memoria interna en forma de una enfermedad llamada ‘esclerosis cibercerebral’, que revela que una vacuna es más efectiva en el tratamiento de la enfermedad que la terapia con micro-máquinas. Los miembros de la industria de las micro-máquinas de Japón y el gobierno suprimieron la memoria para sacar provecho de la costosa e ineficaz terapia de micro-máquinas. Enfurecido, el hacker secuestra al CEO de la corporación Serano-Genomix e intenta convencerlo de que hable sobre la ineficacia de la terapia en televisión abierta. El CEO se niega y el hacker huye de la escena. Para proyectar su identidad, hackea a todos los aparatos electrónicos que lo ven y reemplaza su cara con un rostro sonriente en su lugar. La audacia de su secuestro y sus habilidades cibernéticas lo convierten en un héroe popular. El secreto de la memoria en la esclerosis cibercerebral y la ineficacia de la terapia con micro-máquinas, sin embargo, permanecen escondidos del conocimiento público.

Luego de este incidente inicial –conocido como ‘el incidente del Hombre Sonriente’- comienzan una serie de ataques terroristas que causan la caída de las empresas de micro-máquinas. Aunque tratan de culpar al Hombre Sonriente como el responsable de dichos atentados, los verdaderos culpables no revelan su identidad. Los ataques fueron causados por un plan de manipulación de mercaderías ideado para forzar al gobierno a rescatar a las corporaciones atacadas. El éxito del plan beneficia a los ejecutivos de as corporaciones y a los oficiales del gobierno, quienes se enriquecen muchísimo. El Hombre Sonriente es usado como chivo expiatorio, por lo que se reúne las fuerzas policiales para investigar su parte de culpa en los hechos. Algunos de los oficiales más importantes de la policía japonesa y varios ministros del gobierno espían a las fuerzas policiales en un intento por asegurar la verdad sobre los falsos incidentes y para mantener el secreto de la memoria escondida en la esclerosis.

Al comienzo de la serie, un detective que trabajaba como miembro de la policía descubre por casualidad el espionaje al ver que varios miembros de la fuerza asignada al caso habían sido inyectados con micromáquinas especializadas. Llamadas ‘Interceptores’, estas micro-máquinas estaban en sus ojos y  actúan como cámaras, permitiendo a usuarios autorizados ver lo mismo que ven las personas inyectadas con ellas. El detective intenta contactar a Togusa, un amigo y compañero de la Sección 9. Sin embargo, antes de su encuentro es asesinado por sus superiores para evitar que se descubra la verdad. Antes de su asesinato consigue enviar a Togusa varias fotografías tomadas desde su Interceptor. Togusa, aunque al principio confundido, rápidamente se da cuenta de la anormalidad de las fotos y alerta al jefe Aramaki.

La Sección 9 lanza su propia investigación sobre los ataques del Hombre Sonriente, que es el fondo de la historia principal de la serie y lleva a la Sección 9 al conflicto directo con varias corporaciones de micro-máquinas así como con el Ministerio japonés de Salud y Bienestar y el Primer Ministro. A lo largo del curso de la serie, la Sección 9 descubre la verdad detrás de los ataques del Hombre Sonriente y los ataques falsos, así como la identidad del Hombre Sonriente. Como su investigación implicaba a muchos ejecutivos de las corporaciones y a importantes miembros del gobierno japonés en actividades criminales, la Sección 9 se convierte en el blanco de una campaña de descrédito y se realizan todos los esfuerzos posibles para eliminarlos. Cerca del final de la serie, la Sección 9 descubre toda la verdad y logra identificar al Hombre Sonriente, pero es declarada como una organización rebelde por el gobierno japonés y, en consecuencia, comienzan a recibir los ataques de las fuerzas militares. Para sobrevivir, los miembros de la Sección 9 llevan a cabo una elaborada farsa para hacer creer al gobierno y a los militares que los miembros de la Sección murieron. El jefe Aramaki separa temporalmente a la Sección 9.

Los miembros de la Sección 9, ahora escondidos, proceden a diseminar la información sobre la memoria interna de la esclerosis cibercerebral y la verdad sobre los falsos ataques del Hombre Sonriente. Esto genera un escándalo público, que tiene como consecuencias directas la caída del Primer Ministro y de su administración así como la de varias corporaciones de micro-máquinas y sus gerentes. Al mismo tiempo, la Sección 9 recupera su posición anterior en secreto. El mismísimo Hombre Sonriente, ahora conocido como un joven hacker llamado Aoi, recibe una oferta para unirse a la Sección 9 pero la rechaza. La serie termina con los miembros de la Sección ajustándose a sus rutinas de costumbre luego de haber sobrevivido a todos los obstáculos.

Ghost in the shell: S. A. C. Solid State Society

Ghost in the shell: S.A.C. Solid State Society’ es una película anime del 2006 basada en ‘Ghost in the shell: Stand alone complex’, que a su vez está basada en el manga de Masamune Shirow, ‘Ghost in the shell’. Fue producida por Production I. G. y dirigida por Kenji Kamiyama.

Ghost in the shell: S. A. C. Solid State Society

Ghost in the shell: S. A. C. Solid State Society

Para conseguir la misma calidad que en el cine la película fue estrenada por medio del satélite PPV con la plataforma SKY PerfecTV! Perfect Choice el 1 de septiembre de 2006. Salió al aire en Japón por la cadena televisiva Animax a partir del 27 de mayo de 2007. La película también fue estrenada en DVD el 24 de noviembre de 2006 en Japón, y en EEUU fue lanzada por Bandai Entertainment y Manga Entertainment como edición limitada el 3 de julio de 2007.

El canal Sci-Fi sacó al aire ‘Solid State Society’ para inaugurar su bloque de programación Ani-Monday el 11 de julio de 2007 a las 11 P.M. El canal también decidió mostrar el material para adultos original con las partes de desnudez borradas en lugar de usar la versión alternativa editada.

Argumento

La historia toma lugar en el año 2034, dos años después de los eventos acaecidos en ‘Ghost in the Shell: SAC 2nd GIG’. La Mayor Motoko Kusanagi dejó la Sección 9 de Seguridad Pública, una unidad contraterrorista de elite especializada en la guerrilla cibernética que se había expandido a un equipo de 20 campos operativos en los que Togusa actuaba como líder. La Sección 9 se encuentra con misteriosos suicidios de trece operativos de la República Siak en Indonesia, algunos de los cuales sobrevivieron y encontraron asilo en Japón. En el aeropuerto consiguieron alcanzar a Ka Gael (un antiguo coronel de Siak e hijo de Ka Rum, el dictador exiliado de la república), quien había tomado a un rehén con la esperanza de poder salir del país. Ka Gael luego dice que ‘Kugutsu Mawashi’ o ‘el Titiritero’ estaba llegando y se dispara un tiro en la cabeza.

A causa de los numerosos suicidios, el Jefe Aramaki le pide permiso a la Primer Ministro para arrestar a Ka Rum, pero ella se niega diciendo que debilitaría su posición si eso saliera a la luz. Aramaki decide desobedecer sus órdenes y organiza un plan de arresto para Ka Rum. Cuando llegan allí se encuentran con que ya estaba muerto a causa de un asesinato disfrazado de suicidio. Además, antes de morir Ka Rum había escrito ‘Titiritero’ en el piso con su propia sangre. También descubrieron  los planes de algunos operativos de Siak para mandar un virus a modo de ataque terrorista para vengare de la muerte de Ka Rum.

Batou es enviado a interceptar al Ma Shaba, el operario que había recibido el virus, pero inesperadamente se encuentra con la Mayor, que afirma estar haciendo una investigación independiente. Ma Shaba, temiendo que ella fuera el Titiritero, la ataca desde un vehículo blindado que cree lo protegerá de cualquier ataque a su cibercerebro. Sin embargo, antes de que Batou o la Mayor lo pudieran capturar, muere adentro del vehículo como resultado de un ataque cerebral. La Mayor toma una caja con ampollas de virus y le dice a Batou que se aleje de la Solid State Society. Batou no revela inmediatamente a la Sección 9 que había visto a la Mayor, sino que les dice que Ma Shaba lo había tacado sin razón. la Sección 9 desarrolla la teoría de que el Titiritero es el hacker que entró a los cibercerebros de los agentes de Siak y los forzó a suicidarse.

Togusa también descubre a dieciséis niños secuestrados en la casa de Ma Shaba. La conclusión es que la venganza de Ka Rum consistía en diseminar el virus usando a los niños como agentes. Mientras intentaban determinar sus identidades ara devolverlos a sus familias, la Sección 9 descubre que sus cibercerebros habían sido reemplazados y sus memorias parcialmente borradas. También habían asignado sus identificaciones personales a padres falsos. En cada caso, los padres falsos eran ‘ciudadanos nobles’ conectados con la red de monitoreo de salud, que se ocupaba de sus necesidades básicas pero termina haciendo que sus usuarios llegaran al estado vegetativo. Al investigar el origen de los niños secuestrados, la Sección 9 descubre una discrepancia en los registros de varias agencias gubernamentales que sugieren que más de 20.000 secuestros de niños no denunciados habían ocurrido en los últimos dos años. Su investigación se ve interrumpida por un sofisticado ataque a sus sistemas de computación, lo que confirma que alguien estaba tratando de cubrir el número masivo de niños perdidos y a la vez sugería una conspiración mucho más grande que la que estaban investigando antes. Mientras tanto, en un edificio del gobierno aparece la caja de ampollas con virus de Ma Shaba, lo cual llevó a la Sección 9 a creer que el titiritero estaba intentando guiarlos en la investigación de los secuestros. Las ampollas habían sido dejadas allí por la Mayor.

Armada
Armada

El Titiritero logra entrar a Proto y todos los niños rescatados desaparecen. A causa de esto, Batou le cuenta a Togusa su encuentro con la Mayor y le explica sus sospechas.

Raj Puhto, un operador de Siak y francotirador que había sido la cabeza de la guardia de Ka Rum, aparece en Japón. Batou y Saito son enviados para interceptarlo. Lo ubican pero son vistos antes de que lo puedan atrapar, lo cual los fuerza a enfrentarse en un duelo de francotiradores del que Puhto sale herido. En respuesta al cuestionamiento de Batou, Puhto revela que había recibido inteligencia de un espía dentro del Ministerio de Asuntos Externos, un representante llamado Munei Ito cuyo objetivo era encontrar al cerebro detrás del asesinato de Ka Rum. Sin embargo, resulta que el mismísimo Munei Ito era el objetivo de Puhto. Batou sugiere que Puhto había sido engañado por el Titiritero. Puhto concuerda y se propone matar al Titiritero. Luego declara que el Titiritero es una infraestructura usada para secuestrar niños  construida en el Estado, al cual identifica con la red de monitoreo de la salud. Deja implícito que el gobierno japonés estaba involucrado en esta operación. Batou por su parte piensa que Ka Rum había sido asesinado y que su organización estaba en la mira porque habían descubierto la infraestructura y el intento de usar a los niños secuestrados para sus propios objetivos.

Mientras tanto, Togusa rastrea a uno de los dieciséis niños hasta el departamento de un noble ciudadano mayor conectado con el sistema de monitoreo de la salud. El hombre había sido nombrado como guardián del niño en la identificación personal alterada. Cuando Togusa recoge al niño, el hombre emerge de su aparente estado vegetativo para demandar al niño bajo el argumento de que era su único heredero y que hubiera sufrido abusos si no lo hubiesen puesto a su cuidado. Luego dice que es la voluntad del Estado Sólido y le advierte a Togusa que si interfiere con su empresa se convertirá en otro ‘suicida’. El hombre muere inmediatamente tras su discurso. Togusa  entrega el niño a las autoridades y explica el error de su identificador. Después comprende que, si no hubiera intervenido, el niño hubiese pasado a los asistentes sociales y luego hubiera sido adoptado tras la muerte de su guardián. Este era el plan del Estado Sólido desde el principio.

Inesperadamente, Togusa recibe una llamada telefónica de su esposa diciendo que su hija había desaparecido. Rápidamente se apresura para ir a su casa pero alguien interrumpe su sistema de GPS. Asume que es parte de la venganza de la Sociedad del Estado Sólido, pero le parece raro porque su hija no tiene un cibercerebro, lo cual la hace invulnerable al Titiritero. Al llegar a su casa ve que en realidad era una falsa alarma, ya que su hija estaba en la casa del vecino. Sin embargo, cuando la lleva al colegio, recibe una llamada del Titiritero que decía que el Estado Sólido iba a llevarse a su hija por ignorar su advertencia, tras lo cual su cerebro es ‘hackeado’ por teléfono.

Togusa, ahora controlado por el Titiritero, lleva a su hija a un hospital de implante de cibercerebros mientras lo sigue la Mayor. También lo siguen Batou y la Sección 9 porque se habían dado cuenta de que había sido hacheado. Durante el ataque, Togusa conversa con el Titiritero, quien afirma que los miembros de la Sociedad Sólida ‘sólo desean utilizar los recursos que se escaparon de la red de la sociedad’. Togusa comprende que esa fue la manera en que todos los niños fueron secuestrados: los cibercerebros de los padres fueron hacheados, tras lo cual ellos mismos llevaron a sus hijos para hacerles la operación de transplante de cibercerebro. Luego, las memorias de los padres eran alteradas para hacerles creer que habían perdido a sus hijos. El Titiritero ofrece a Togusa la alternativa de cometer suicidio en lugar de que su hija sea secuestrada. Togusa acepta e intenta matarse justo cuando Batou llega, pero la Mayor detiene a Togusa antes de que logre el suicidio.

La Mayor le explica que se encontró con el caso de los niños perdidos mientras vagaba por la red desde su abandono de la Sección 9 y entonces decidió usar a Togusa como carnada para desenmascarar la identidad del Titiritero. Luego le dice que el Titiritero era un rizoma formado por la conciencia colectiva de los Ciudadanos Mayores cuando se conectaron por medio de un cibercerebro en el sistema de monitoreo de salud. Este centro cerebral está en constante flujo dentro del rizoma. Muchas IA tachikoma, que la Mayor restauró después de eliminar su memoria en el ciberespacio, la ayudaron a ubicar el lugar donde se encontraba el centro cerebral: el Centro de Bienestar Seishomin, desde donde se manejaba el sistema de monitoreo de la salud.

La Mayor se une temporalmente a la Sección 9 para ayudar en la investigación. Se concentraron sobre el intento de asesinato de Raj Puhto por parte de Munei Ito, un miembro ultra-conservador de la Casa de los Representantes. La Mayor revela que Munei Ito era parte de un plan para asesinar a Ka Rum; ella había hecho un contrato con el Bureau de los Tratados, una organización con la que Munei guardaba una relación muy cercana, para llevar a cabo el asesinato de Ka Rum. Sin embargo, cuando llegó allí el Titiritero ya había matado a Ka Rum. Munei también tenía el control sobre el Centro de Bienestar Seishomin, que usaba como pantalla para encubrir el ‘centro de entrenamiento de elite’, un lugar destinado a lavado de cerebros y al desarrollo de nuevos miembros para su grupo. La Mayor creía que Munei era el objetivo a eliminar por parte del Titiritero porque su centro en Seishomin estaba interfiriendo con las metas de la Sociedad del Estado Sólido, que albergaba a los niños secuestrados en el mismo centro.

Luego de analizar los sistemas del edificio, la Sección 9 determinó que el Seishomin debió haber sido diseñado y construido con la infraestructura para los secuestros desde el principio, lo que significaba que el Titiritero debía ser uno de los diseñadores de sistemas del Seishomin. Entonces decidieron conducir un ataque al edificio a pesar de las consecuencias políticas y, de esa manera, evitar que el Titiritero escape.

La Sección 9 penetra las defensas del Seishomin con ayuda de los tachikomas, que luego regresan a sus cuerpos físicos. El jefe Aramaki confronta a Munei Ito, quien admite haber tomado dinero de los nobles ciudadanos mayores para financiar su programa de ‘educación’. Lo justifica diciendo que no dan nada a la sociedad y, sin embargo, están exentos de pagar impuestos, por lo que deben pagar al sistema. Sin embargo, no sabía sobre el sistema de secuestro del Estado Sólido y creía que los niños eran huérfanos. Un diseñador, Takaki Koshiki, aparece para tomar responsabilidad por el sistema del Estado Sólido. Inmediatamente después se dispara en la cabeza. La Mayor intenta entrar en su cibercerebro antes de que sus memorias se pierdan y empieza a conversar con él.

Koshiki explica que sus acciones estuvieron motivadas por muchos problemas: los más de seis millones de ciudadanos ancianos, el desempleo creciente y la población trabajadora en retroceso, la tasa de nacimientos baja y el hecho de que cientos de niños morían innecesariamente cada año como resultado del abuso. La Sociedad del Estado Sólido fue su intento por utilizar los recursos perdidos de los ciudadanos ancianos y de los niños abusados. Alteró los registros hogareños de los niños en casas de alto riesgo para ponerlos al cuidado de los ancianos, dándoles así nuevas oportunidades al mismo tiempo que también les daba un propósito en la vida a los ancianos y también logró evitar que sus posesiones fueran retenidas por el estado tras su muerte. Los ancianos accedieron rápidamente. Koshiki luego dijo que él había intentado eliminar a Munei porque su objetivo era lavarle el cerebro a los niños para volverlos parte de un grupo de elite controlado, y esto se oponía a las metas de la Sociedad del Estado Sólido, que buscaba que los niños tuvieran libertad de elección.

Koshiki entonces revela su trampa. Se disparó sólo para hacer que la Mayor se conectara a su cibercerebro y así poder hackear su mente. Con el control sobre el cibercerebro de la Mayor hizo que ella percibiera su rostro en su forma original, sin el daño de la bala. La Mayor le dice que es un ‘idiota arrogante’ y le pregunta quién es realmente, a lo cual responde: ‘¿Cuántos idiotas arrogantes conoces?’, y transforma su cara en la de Batou, Togusa, Kazundo Gouda, el jefe Aramaki, Hideo Kuze y ella misma. La escena luego se muda al cuerpo de Koshiki en una caja de almacenamiento, donde hay varios cuerpos de ‘títeres’ usados por la Mayor a lo largo de la película. Allí, él le dice que inicialmente se había dividido entre varias personalidades. Sin embargo, la emergencia de una conciencia colectiva que actuaba con autonomía dio como resultado el Estado Sólido, que le permitía moverse dentro de la sociedad como un ‘mediador invisible’.

El desenlace del film muestra al jefe Aramaki y  Togusa discutiendo sobre el futuro de los niños secuestrados, que probablemente será dejado en manos del sistema de justicia. El edificio Seishomin queda vacío. La Mayor se encuentra en los cuarteles de la Sección 9, donde se recupera de los efectos causados por su inmersión tan profunda en la mente de Kugutsu Mawashi. Batou le explica la historia del verdadero Koshiki a la Mayor mientras ella recupera su lucidez. Koshiki había obtenido un permiso especial para trabajar desde su casa a través de un cuerpo cibernético. Cuando fue incorporado al proyecto de Munei, construyó la Sociedad del Estado Sólido en el sistema. Sin embargo, su cuerpo físico murió poco después y así estuvo durante dos años hasta que fue descubierto porque no tenía contacto con nadie. Durante ese tiempo, su cuerpo cibernético continuó actuando bajo su control. Batou  creía que Koshiki había subido su verdadera conciencia a la red formada por los nobles ciudadanos mayores o que su cuerpo cibernético era controlado por la voluntad subconsciente de su conciencia colectiva. Así, la verdadera identidad del Titiritero continúa siendo un misterio. Batou dice que los Tachikoma deberían haber guardado algún registro de la conversación de la Mayor con el Titiritero, pero luego de la muerte de Koshiki consideraron que no tenía valor. Batou no es muy claro acerca de sus propios recuerdos sobre esa conversación a propósito, diciendo que no hace diferencia saber o no la identidad, sino que las situaciones de los ancianos y los niños se resolvieran.

La película termina con una alusión directa al primer film, cuando la Mayor comenta su propia inhabilidad para liberarse de las restricciones impuestas sobre ella. Mientras la toma se aleja de la ciudad, repite la famosa línea: ‘La red es verdaderamente vasta e infinita’.

Producción

La película fue anunciada por Production I. G. en la Feria de Anime de Tokio en el 2006. El film tenía un presupuesto de producción de 360 millones de yenes, 3.6 millones de dólares.

Como parte del patrocinio de Nissan, la película incluía dos autos diseñados por dicha empresa. El personaje de Togusa conduce un deportivo blanco, y tanto él como Aramaki viajan en un Nissan 6 Infinit Kuraza. La patente del Nissan Infiniti Kuraza es ‘3923’, que se lee en japonés como ‘san-kyuu-ni-san’ o ‘Gracias Nissan’ en castellano.

Ghost in the Shell 2 en el festival de cine de Cannes

‘Innocence’ fue una de las competidoras en el festival de cine de Cannes del 2004. Fue el sexto film animado en entrar en la competencia y, junto con Persépolis, fueron los únicos films animados en llegar a la final por la palma de oro. El ganador de ese año fue ‘Fahrenheit 9/11’.

Ghost in the Shell 2 en el festival de cine de Cannes

Ghost in the Shell 2 en el festival de cine de Cannes

La controversia en el estreno americano del DVD

El 28 de diciembre de 2004, Dreamworks estrenó ‘Innocence’ en DVD en los EEUU. Las críticas comenzaron a aparecer inmediatamente en Amazon y otros sitios web, muchas de las cuales criticaban el subtítulo de la película. En lugar de incluir a los subtítulos superpuestos del estreno de cine, Dreamworks produjo los subtítulos de DVD usando otros subtítulos. El resultado fue un guión que modificaba los efectos visuales de la película. Además de leer el diálogo, las audiencias encontraron alertas innecesarias como ‘Pasos’ o ‘un helicóptero se acerca’. Tras recibir varias quejas, Dreamworks sacó una declaración donde decía que los clientes insatisfechos podían cambiar sus DVDs por otros con los subtítulos originales. La 4º versión ya venía con el subtitulado correcto.

Seria
Seria

Manga Entertainment, que lanzó el primer film y colaboró con Bandai Enteratainment para estrenar la serie de TV, lanzó ‘Innocence’ con el doblaje inglés que incluía al mismo elenco usado en ‘Ghost in the shell: stand alone Complex’ el 27 de febrero de 2006 en Inglaterra. El doblaje inglés de la región 1 del DVD incluye un error de audio donde la banda de sonido tiene un sonido unas octavas más bajo, lo cual resultó en voces más profundas y efectos mecánicos similares a los de la cámara lenta. Esto también está presente en el DVD estándar.

Bandai Entertainment ha lanzado la película en Blu-ray y DVD en los EEUU, con un doblaje al inglés que también incluye al elenco de ‘Ghost in the shell: stand alone complex’.

Alusiones y referencias de Ghost in the Shell 2

‘Innocence’ comienza con una cita ‘Tomorrow’s Eve’ (1886, La Eva del mañana), de Auguste Villiers de L’Isle: “Si nuestro Dios y nuestras esperanzas no son más que un fenómeno científico, entonces admitamos que nuestro amor también lo es”.

Alusiones y referencias de Ghost in the Shell 2

Alusiones y referencias de Ghost in the Shell 2

La película está llena de referencias a la fantasía, filosofía y Zen, y pone el foco sobre cuestiones morales y estéticas. Las numerosas citas de Buda, Confucio, Descartes, el Antiguo Testamento, Saito Ryokuu, Richard Dawkins, Max Weber, Jacob Grimm, Platón, John Milton, Zeami, Villiers de L’Isle y La Mettrie, este último autor de ‘Man a machine’ (1748).

Motoko Kusanagi
Motoko Kusanagi

Los personajes y nombres contienen varias alusiones a obras anteriores. Por ejemplo, el modelo de robots ‘Hadaly’ se refiere a ‘Tomorrow’s Eve’, el primer libro que utilizó el término ‘androide’ y que incluye a un humano-robot llamado Hadaly. El policía forense Haraway, probablemente haya sido nombrado así por Donna Haraway, autora de ‘Cyborg Manifesto’. El personaje de Haraway está basado en la Susan Calvin de la serie sobre robots de Asimov. La serie Robot también está presente porque los androides de la película cumplen con una versión modificada de las tres leyes de robótica de Asimov.

Las muñecas son un motivo importante en ‘Innocence’; muchos seres tienen un ‘espíritu’, pero al mismo tiempo no son del todo humanos. Las muñecas están basadas en el arte de Hans Bellmer, pionero de las muñecas hechas con bolas unidas. El nombre de Bellmer aparece brevemente en una escena. Como Oshii dijo, Quieren ser totalmente humanos, pero no pueden. Su dilema es insoportable para ellas, y por eso culpan a los humanos que las hicieron. Tratan de fabricar una muñeca que sea lo más humana posible, pero no piensan en las consecuencias”. Incluso los personajes parcialmente humanos se mueven como muñecas. Oshii también planeó una exhibición para conmemorar la película. En ella se mostraron las obras de varios artistas japoneses sobre muñecas hechas con bolas unidas.