Tag Archives: Mamoru Oshii

Producción de Ghost in the Shell 2

El director Mamoru Oshii dijo acerca de los orígenes de la película:

Producción de Ghost in the Shell 2

Producción de Ghost in the Shell 2

‘Cuando Production I. G. me propuso el proyecto lo pensé durante un par de semanas. No hice ‘Innocence’ como secuela de ‘Ghost in the shell’. De hecho, tenía docenas de ideas relacionadas con mis opiniones y filosofías, y quería incluirlas en la película. Tomé a Innocence como un desafío técnico; quería ir más allá de los típicos límites de la animación, responder cuestiones personales y al mismo tiempo atraer al público.’

Oshii también comentó sobre sus intenciones narrativas:

‘Tenía un presupuesto más grande para ‘Innocence’ que para ‘Ghost in the shell’. También tuve más tiempo para prepararlo, pero a pesar de la ventaja económica, todavía era importante contar una historia íntima. Personalmente, adoro las citas de la película. Fue un verdadero placer para mí. El presupuesto y el trabajo contribuyeron a la alta calidad de las imágenes. el deseo de incluir citas de otros autores vino de Godard. El texto es muy importante para la película, eso es lo que aprendí de él. Le da cierta riqueza al cine porque lo visual no está ahí gracias a Godard el espectador puede inventar su propia interpretación. La imagen asociada al texto corresponde al acto unificador que apunta a renovar el cine y le deja tomar nuevas dimensiones.’

Mirando el cuchillo
Mirando el cuchillo

Oshii también dijo: “Disfruto hacer un mundo lo más detallado posible. Me concentró en los puntos más finos, como el revés de la etiqueta de una botella cuando se la ve a trasluz. Supongo que eso es muy japonés. Quiero que la gente vuelva a ver la película y encuentre cosas nuevas que no vio la primera vez”.

El perro Gabriel –que aparece como el único ser real- realiza una aparición clave, al igual que en muchas otras películas de Oshii. Una escena de Batou alimentando a su perro es un eco de Ash en ‘Avalon’ (2001) y de Mamoru Oshii en su vida real. Como el mismísimo director dijo: ‘Batou es un reflejo de mis propios pensamientos y sentimientos. ‘Innocence’ es una especie de película autobiográfica en ese sentido”.

También explicó la razón por la que todas sus películas incluyen un basset hound, su fiel compañero en la vida real.

“Este cuerpo que ves es un caparazón vacío. El perro representa mi cuerpo. Los humanos sólo pueden ser libres si se liberan de sus propios cuerpos. Cuando estoy jugando con mi perro, me olvido de que soy un ser humano y es el único momento en el que me siento libre”.

Mamoru Oshii también añadió sus propias reflexiones sobre el arte y la animación:

“Creo que Hollywood cada vez confía más y más en imágenes 3D como las de Shreck. La fuerza detrás de la animación japonesa reside en el lápiz del diseñador. Incluso si mezcla 2D, 3D y gráficos de computadora, la base sigue estando en las 2 dimensiones. Hacer sólo 3D no es interesante para mí”.

“La película transcurre en el futuro, pero la sociedad se parece a la actual. Como dije, también hay un elemento autobiográfico. Recuerdo algunas cosas de cuando era chico-los autos de los ’50 y más cosas. Básicamente, quería crear un mundo diferente, no uno futurista.”

Películas de Ghost in the Shell

El manga primero fue adaptado a una adaptación fílmica anime en 1995, titulada ‘Ghost in the Shell’ y dirigida por Mamoru Oshii. La película tuvo una secuela producida en el 2004 titulada ‘Ghost in the shell 2: innocence’, que también estuvo dirigida por Oshii y pone a Batou como protagonista. Ambas estuvieron basadas en en las historias del primer manga.

Películas de Ghost in the Shell

Películas de Ghost in the Shell

Una tercera película, ‘Ghost in the shell: SAC, Solid State Society’, fue creada luego de la serie anime y estuvo dirigida por Kenji Kamiyama. Su estreno fue el 1 de septiembre de 2006 a través de la red de televisión satelital Sky Perfect. ‘Solid State Society’ es una secuela de la serie anime, por lo que toma lugar en una continuidad separada. No está conectada con otras obras de Oshii.

La película original fue rehecha en el 2008 con actualizaciones de los gráficos y regrabación del sonido. La nueva versión se estrenó el 12 de julio de 208 en Japón.

Mirando arriba
Mirando arriba

Desde el 2008, Dreamworks tiene los derechos de producción de una adaptación fílmica del manga original con Steven Spielberg a la cabeza. Avi Arada y Steven Paul son los productores confirmados; Jamie Moss fue contratado originalmente para adaptar el manga a la pantalla de cine, pero en octubre de 2009 se anunció que Laeta Kalogridis había reemplazado a Moss como guionista. La película se estrenaría en el 2011.

Serie anime

La serie ha sido adaptada a dos series anime. ‘Ghost in the shell: stand alone complex’ fue escrita y dirigida por Kenji Kamiyama y producida por I. G., y salió al aire por Animax desde 1 de octubre de 2002 hasta el 25 de marzo de 2003 con un total de episodios. ‘Ghost in the shell: SAC 2nd GIG’ fue la continuación de ‘Stand alone complex’ desde la segunda temporada, y también fue escrita y dirigida por Kenji Kamiyama y producida por I. G. ‘2nd GIG salió al aire por Animax el 1 de enero de 2004 y terminó el 8 de enero de 2005, con un total de 26 episodios.

Novelas

  • After the long goddbye’: escrita por Masaki Yamada. Es una precuela de ‘Ghost in the shell 2: innocence’.
  • The lost memory’, ‘Revenge of the cold machines’ y ‘White maze’: una trilogía de novelas escritas por Junichi Fujisaku y ubicada en el sub-universo de ‘Ghost in the shell: stand alone complex’.

Videojuegos

En 1997 salió un juego para Playstation desarrolado por Exact y publicado por THQ. En noviembre de 2004 se estrenó un segundo juego para Playstation 2 desarrolado por SCEJ y publicado por Bandai que llevaba el título de la serie anime de TV: ‘Stand alone complex’. Un juego del mismo nombre desarrollado por G-Artists y publicado por Bandai para Playstation portátil salió en el 2005, pero es una secuela del juego para la Playstation 2 con una historia, escenario y modalidad totalmente diferentes.