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Producción de Love Hina

Los bosquejos iniciales para la serie fueron creados entre septiembre y diciembre de 1997, luego de la finalización de ‘As I love you’. Las primeras historias con personajes fueron creados entre diciembre de 1997 y enero de 1998, y el resto de los diseños se realizaron entre enero y abril de 1998. Los últimos bosquejos fueron creados entre abril y agosto de 1998.

Producción de Love Hina

Producción de Love Hina

Alrededor de seis meses antes de la serialización, los diseños de los personajes todavía estaban pasando por distintas revisiones, y muchos de ellos fueron totalmente cambiados. En una etapa el personaje de Naru fue nombrado ‘Midori’, y se suponía que iba a caer por un hoyo en el piso desnuda para luego golpearse la cabeza con Keitaro y perder su memoria. El nombre de Naru fue cambiado varias veces antes de que el autor lo dejara como Naru Narusegawa, y su diseño final es similar al de Saati Namba en ‘A. I. Love you’. La naturaleza avariciosa de Kitsune y su personalidad más madura habían sido pensadas originalmente para Kaolla Su. El carácter de Shinobu Maehara quedó igual desde el comienzo de la serie, pero su aspecto físico y edad fueron rediseñados a medida que el concepto de la serie cambiaba. En su primer diseño, Shinobu tenía una apariencia similar a Forty Namba de ‘A. I. Love you’.

Enamorada
Enamorada

A lo largo del manga, la serie usó procesos de edición digital. Tras un bosquejo de una página, la presentación y los detalles básicos se dibujaban y escaneaban con una Aplle Macintosh. Los principales elementos del diseño luego eran sombreados y los elementos que se dibujaban por separado se añadían digitalmente a la página. el manga también usó una serie de ‘imágenes de banco’ que eran dibujos de línea básica de los lugares principales. En lugar de redibujar un lugar cada vez que se lo necesitaba, estas imágenes servían como base y luego se les añadía los detalles de cada escena

Estas técnicas llevaron a que los personajes tuvieran contornos blancos cuando se los copiaba digitalmente en la escena. Partes del Hinata Inn y de otras locaciones usadas fueron inspiradas en lugares reales y se diseñaron a partir de fotografías tomadas durante la investigación.