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La Muerte

La personificación de la Muerte está presente en casi todos los juegos de Castlevania. La Muerte a menudo es uno de los enemigos finales, y aparece en lo último del juego, poco después del último enemigo. Además, en Castlevania II: Simon’s Quest, la Muerte se supone que es el enemigo final cuando en realidad es Drácula, que tiene un gran parecido a ella. En algunos de los últimos juegos también se la conoce como la segunda mano de Drácula, y ocasionalmente juega un papel importante, como por ejemplo cuando se une con la primera forma de Drácula en Castlevania: portrait of ruin. En los jugos más recientes, las estadísticas de la Muerte giran alrededor del 4. En Aria and Dawn of Sorrow así como en Portrait of ruin, su HP es 4444. Esto se debe a que una de las lecturas del número 4 en japonés es ‘shi’, que tiene la misma pronunciación que la palabra ‘muerte’

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De apariencia sabia, la Muerte siempre se ve como un esqueleto flotante. Su vestimenta varía muy poco; en los primeros juegos viste únicamente una capa andrajosa, y tiene la apariencia que se le adjudica a la Parca. Luego comenzó a usar sombreros, abrigos de varias capas, y en ocasiones viste armadura.

Al igual que su amo Drácula, la Muerte siempre usa las mismas tácticas de ataque en todos los juegos. En uno de sus ataques, intenta golpear al héroe con una guadaña. Como Drácula, ha luchado contra los héroes bajo dos formas últimamente: generalmente la primera forma vistiendo sus atavíos normales y la segunda forma se da cuando se convierte en varias criaturas esqueléticas.

Murciélagos

Un trabajo ficcional que gira alrededor de Drácula no está completo sin los murciélagos. Estos enemigos están presentes en casi todo el juego de Castlevania (con la excepción de Castlevania: curse of darkness), por lo general como enemigos débiles que vuelan con un patrón que los hace blancos difíciles, y en el proceso, dificultan a los héroes el avance, sobre todo cuando los héroes atraviesan terrenos peligrosos como los puentes cercanos a colapsar. Estos murciélagos se volvieron menos y menos peligrosos a medida que la serie avanzaba ya que aparecían con menos frecuencia. En el Castlevania original existían versiones rojas y azules, los últimos esperaban para que el jugador se acercara lo suficiente y entonces atacaban.

En contraste, algunos murciélagos fueron enemigos importantes. El primero de ellos fue un murciélago gigante (también llamado Murciélago fantasma) que es el primer enemigo importante introducido en los juegos Castlevania no hechos para arcade. Estos enemigos recurrentes fueron vistos bajo diferentes formas, e incluso inspiraron a otros enemigos para que imitaran sus ataques.

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